ストックイラスト1000枚行くまでがんばる

ストックイラストについて考えるブログです

ストックイラスト売り上げ[2021.10-12]

イラストAC

アップロードは12月に10点。合計イラスト枚数158点。

10月…ダウンロード180回、780円程度。

11月…ダウンロード219回、950円程度。

12月…ダウンロード243回、1050円程度。

 

アドビピクスタ

アップロードは0点。合計イラスト枚数63点。

10月…ダウンロード8回、2600円程度。

11月…ダウンロード7回、175円。

12月…ダウンロード9回、700円程度。

 

という結果でした。

10月にアドビストックでとある1枚が$22.11で売れてヒッって声が出ました。PIXTAは1枚25円が多くてAdobeは0.99ドルが多い印象ですが、これはDLしてくれる人がサイトとどういう契約をしているかによるので、たまにはこんなラッキーがあるのですね。アップしている枚数が多ければラッキーに出会う確率も増えると思うので精進していきたいです。

ストックイラスト売り上げ[2021.07-09]

イラストAC

アップロード0点。合計イラスト枚数148点。

7月…ダウンロード217回、940円程度。

8月…ダウンロード127回、550円程度。

9月…ダウンロード136回、590円程度。

 

アドビピクスタ

アップロードは7月に9点、8月に6点、9月に4点。合計イラスト枚数63点。

7月…ダウンロード5回、125円程度。

8月…ダウンロード0回、0円。

9月…ダウンロード9回、400円程度。

 

という結果でした。

6月なかばからイラストACの報酬が4円から4.36円になりました。メモ。

 

ストックイラスト売り上げ[2021.04-06]

イラストAC

アップロード0点。合計イラスト枚数148点。

4月…ダウンロード335回、1300円程度。

5月…ダウンロード302回、1200円程度。

6月…ダウンロード283回、1100円程度。

 

アドビピクスタ

アップロードは4月に4点のみ。合計イラスト枚数27点。

4月…ダウンロード12回、1000円程度。

5月…ダウンロード8回、500円程度。

6月…ダウンロード5回、200円程度。

 

という結果でした。

当たり前ですけどアップしないと伸びませんね〜。

 

ストックイラスト売り上げ[2021.03]

 

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 3月はいろいろ忙しかったのであまりストック業に精を出せず。

 

イラストACはダウンロード403点で1600円程度。

アップロード0点でイラスト枚数は148点のまま。

2月はダウンロード475点だったのでやはり放置しているとじわじわ減りますね。

 

アドビピクスタの合計は250円ほど。アップロードは10枚で合計34枚に。

 

という結果でした。4月がんばります。

 

 

 

 

 

ストックイラスト売り上げ[2021.02]

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イラストAC、2月の結果はアップロード0点、ダウンロード475点で1900円くらいでした。

アップ0点!

というのも、「まあみんなやってるみたいだしアドビとピクスタとシャッターストックを始めるべきだよな…こっちは同じ絵でいいんだし…」と思いそっちでアップしていたのでイラストacはおやすみしていました。

 

その結果、24枚ほどの品揃えで、3サイト合計で1400円くらいになり、

「あれ? こっちの方が断然割が良いのでは????」

と、なりました。

(イラストACには148枚置いてあるので、効率の良さは一目瞭然ですね。)

 

ただ、アドビストック等は単価が高くてありがたいのですが、つまり買う方も慎重に選んでくるわけでそうポンポンダウンロードがあるわけではありません。気軽にダウンロードされて日々小銭がいただけるイラストACを並行してやっていると精神衛生には良いかと思われます。

 

お金を払ってでも買われる自信のある人はイラストACは無し!! という戦略もありですね。実際有名な方などはそんな感じ。

 

ではまた3月。

 

 

ストックイラスト売り上げ[2021.01]

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イラストac1月の結果です。

 

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こんな感じ。土日はやっぱり半分以下になりますね。

 

1月はアップロード22点、ダウンロード457点で2000円くらいでした〜(海外DLがちょこっとあったりアンケートのポイントが入ったりするので正確にDL数×4円じゃないです)。

 

反省としましてはとにかくアップロードが少ないです。本業もありますがこちらも本業と思って頑張りましょう。締め切りのない仕事って難しいですね……。

 

ところで、いずれかのイラストに検索で訪れた人が作品一覧を見てまとめてバーッとDLしてくれたであろう時があるんですよね。普段動かない昔のイラストがたくさんDLされるので分かるんですよ。これ、作品を充実させてもっと狙っていきたいです。

 

ストックイラスト1日何枚描いたら1000枚になるかな?

タイトル通りの記事です。これは最近あげて気に入ってるやつ。

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1年で1000枚達成とようとすると、単純に365日で割って1日2.7枚です。1日も休みなく2枚か3枚、しかも3枚あげる日の方が多い、ということですね。

土日は休む計算だと平日は年間260日(祝日カウントは面倒なので除外)なので1日3.8枚に。

おっこれは1年じゃ苦しいかな????? 

 

具体的に考えてみる

  • セットからのバリエーション

何らかのセットものを1日で作って、次の日それを使ったフレーム等を5つ作れば2日で6つ、1日平均3つの達成です。ただ、セットものが1日で作れるかどうかかなり怪しいですね。あと、セットは作るのが大変なのでたくさんバリエーションが作りたくなりますが、数があってもDLが分散するだけなんですよね。1000枚目標といっても似たイラストがいっぱいあってもあまり意味がないです。ひとネタにつき5つくらいが全然違うイラストですと言い張れるバリエーションの限界かなーと。まあこれも手持ちのイラストが増えていけばセットを超えて組み合わせていけて違うものが生み出せるので後半追い上げていけそうです。

  • 描いたらバリエーションする

塗りのあるイラストでの線の有無、塗りが水彩風、白黒で塗りなし、ラフ線でおしゃれ配色くらいのバリエーションはひとつのイラストから派生させられます。検索していて「このイラストに主線があったら理想だったな〜」とか思ったことは誰しもあると思います。そして描き方にもよりますが線を付けたり消したりするのは結構面倒なので素材としてもうそこにあったらDL対象です。最初からバリエーション前提に描くとなると重ね順でごまかし部分とかなくキッチリ作成することになるのでスキルが上がりそうです。

  • 人物

多分枚数を稼ぐだけなら人物です。

・ベースになる人物

・髪型と服装・職業

・ポーズ・小道具

・線の有無

・背景をつける

・他にも何かあるはず(もう思いつかない)

これが全部掛け算で増やしていけます。すごそう。

しかも人物って素人さんのDLが結構ある分野なので1カットずつアップしても良いと思われるんですよね。実際人物メインのトップランカーのアップ数は1000どころじゃないです。

さらにさらに描くモノが一周してしまっても新しい画風を開発したら今までの分をまた倍に出来ますね。人物イラストほんとすごそう。人物が描けたらの話ですが…。

 

結論

こつこつ頑張りましょうね(結局これ)。